3학년 전공 수업에 한 한 기업의 로고 리뉴얼 브랜딩 . . . .
1. 프로젝트 소개
① 인원 및 역할분담
- 2인 작품 기여도 60%
- (1)초기 자료조사 및 인터뷰, 설문조사 리서치 수행 (2)캐릭터 제작 (3) 어플리케이션시스템 적용
② 프로젝트 목표
- CI 리뉴얼을 통해 기업의 새로운 이미지를 대중에게 각인시키고, 브랜드 인지도를 높일 것
③ 계획 수립시 중요하게 생각한 것
- 기존의 로고 문제점을 확실히 파악하고 기업의 정체성을 가장 날 나타낼 수 있는 디자인으로 이끌어 낼 것
2. 프로젝트 진행 과정
① 과정
- 기업 자료 조사 및 분석 → 니즈 파악을 위한 현직자 인터뷰 및 설문조사 진행 → 로고 리뉴얼 및 캐릭터 디자인 → 기업과의 피드백 진행 → 최종 결과물 전달
3. 프로젝트를 통해 얻은 것
① 성과
- 실제로 운영 중인 기업의 로고를 리뉴얼하고, 나아가 우리 디자인으로 캐릭터를 제작해 실제로 활용된다는 경험은 정말 뜻깊었다. 학교에서 실무를 간접적으로 체험할 수 있었던 점이 의미 있었고, 이 경험을 바탕으로 앞으로 실무에서 진행할 브랜딩 디자인도 자신 있게 해낼 수 있을 것 같다는 자신감이 생겼다.
4. 프로젝트 중 어려움을 겪은 것
① 계획대로 되지 않았던 예상치 못한 변수
- 리뉴얼을 진행할 당시에는 로고를 단순히 예쁘게 만드는 데만 집중했던 것 같다. 여러 자료를 참고해 제작했지만, 기업으로부터 "기업 이미지와 맞지 않는다"는 피드백을 받았다. 그 이후로 자료 조사에 더욱 신경 쓰게 되었고, 기업의 이미지와 방향성에 맞춘 철저한 조사가 결과물의 완성도를 크게 높인다는 것을 이 프로젝트를 통해 깨달았다.
② 의견 차이가 있었던 경험과 이를 통해 배운 점
- 기업으로부터 "이미지와 맞지 않는다"는 피드백을 받았을 때, 어떻게 해결할지 고민하며 팀원들과 약간의 갈등도 있었다. 결국, 팀 내부에서 논의만 할 것이 아니라 직접 회사에 방문해 설문조사와 인터뷰를 진행하자는 결론에 이르렀다. 울산에 직접 방문해 직원들과 대화를 나누는 과정을 통해 우리가 미처 알지 못했던 부분을 발견할 수 있었고, 이를 바탕으로 문제를 해결해 나갈 수 있었다.
5. 프로젝트 결과
① 수상
- 대구대학교 시각디자인학과 산학 연계 캡스톤 디자인 실무진 초청 평가 장려 수상
학과 내에서 진행한 프로젝트로 장려상을 받은 것은 내게 매우 의미 있는 경험이었다. 비록 디자인 툴을 익히는 데 시간이 걸려 어려움을 겪었지만, 이를 극복하고 경쟁력 있는 결과물을 만들어냈다는 점에서 큰 성장을 실감할 수 있었다.
6. 앞으로 적용할 수 있는 부분
① 기대효과
- 자료 조사와 리서치를 통해 타깃 니즈를 분석하고 이를 디자인에 반영한 경험은, 다양한 브랜드의 정체성을 깊이 이해하고 효과적으로 구현할 수 있는 능력을 길러줄 것으로 기대된다. 또한, 기업과의 피드백 과정을 통해 실제 업무 환경에서 요구되는 소통 능력과 수정 프로세스에 대한 실무 감각을 더욱 향상시킬 수 있을 것이다.
7. 프로젝트 결과에 대한 나의 평가
기업 피드백으로 인해 발생한 어려움과 팀원 간의 갈등을 겪으면서도, 회사에 직접 방문해 설문조사와 인터뷰를 진행한 덕분에 문제를 근본적으로 이해하고 해결할 수 있었다. 이러한 과정을 통해 프로젝트의 방향성을 재정립하고, 기업의 니즈에 부합하는 결과물을 만들어낼 수 있었다.
이번 프로젝트에서 가장 좋았던 점은 문제를 해결하기 위한 적극적인 접근법이었다. 단순히 자료를 참고하거나 기존의 방식에 의존하기보다는, 직접 현장을 방문해 직원들과 소통함으로써 더 깊이 있는 이해를 얻을 수 있었다. 그 덕분에 더 실질적이고 구체적인 방향으로 프로젝트를 진행할 수 있었다.
앞으로는, 문제나 갈등이 발생했을 때 즉시 해결 방법을 찾기보다는 좀 더 다양한 방법으로 상황을 파악하고, 팀원들과 더 효과적으로 소통할 수 있을 것 같다. 또한, 기업과의 피드백을 보다 신속하고 정확하게 반영하는 동시에, 직접적인 현장 조사나 인터뷰를 통해 더욱 실질적이고 차별화된 결과물을 도출할 수 있을 것 같다.
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